Archivo diario: febrero 17, 2012

Reglas y objetivos del Pente


El pente es un juego, registrado como marca,  que inicia con un tablero vacío en un cuadadro con una retícula tal como ve muestra en la figura, y  se van colocando piedras (gemas) de distinto color para cada adversario, pudiendo jugarse uno a uno, o en parejas, los puestos de los adversarios se pueden indicar en las esquinas o al centro y pueden jugar  hasta cuatro contrincantes. En mi caso prefiero el tablero en diagonal,  con orientación a los puntos cardinales, creo que refleja más la imagen del antagonismo del pensamiento oriental.

Es posible jugarlo por parejas como en el dominó. Cada juego se gana de tres formas diferentes: 1) alinear cinco gemas en cualquier dirección 2) Obtener 12 gemas o más del o los oponentes 3) lograr cinco alineamientos de 15 gemas. Se van sumando puntos hasta lograr 300, ganado quien, o equipo que lo logra, primero. Conatndo de la siguiente manera: 25 puntos por gema ganada, 5puntos por cada gema capturada. La captura se hace al quedar atrapadas dos o más gemas del, o los adversarios. Como en el ajedrez una vez soltada la piedra no se puede cambiar la jugada y como en el dominó o poker no se permite hacer comentarios o señas que influyan en el juego.Así de un tablero vacío y de posiciones simples, se van creando situaciones cada vez complicadas, y en cada moneto la situación cambia en forma impredecible, la guerra  no se realiza en uno o dos flancos, sino que se desarrolla en diferentes territorios, en cada uno de los cuales se libra una batalla con su propia dinámica, los movimientos de los adversarios son imprevisibles.

Uno de los atractivos del juego es que se hace en grupo y resulta muy divertido, lo recomiendo para inciar al niño en juegos de estrategia y que ayuden a fijar la atención y habilidad para analizar y resolver problemas, además como lo dije en la nota anterior se puede construir en forma casera. Incluso podrías inventar tu propio juego de estrategia con las mismas reglas básicas dl Pente.

Juegos de estrategia milenarios


El ajedrez no es el único juego de estrategia milenario, también en China y  Japón existen juegos como el  go, pente y gomuku con reglas muy sencillas y fácil de construirse hasta en forma casera. El tablero es similiar en los tres juegos, y se usan como piezas las piedras o gemas. En el Go el objetivo es lograr el control de la mayor parte de territorio posible, mientras que en el Gomoku, a manera de un «gato» se trata de lograr el alineamiento de cinco piedras. En el Pente se hace tanto alineando como capturando gemas, en este juego se puede jugar uno a uno o en grupos de tres y cuatro contricantes, pudiendo jugarse por parejas como en el dominó occidental y se puede ganar de diferentes formas haciendo puntos y ganando juegos hasta terminar.

El tablero tiene más o menos la siguiente forma pra los tres juegos en el Pente los puestos de los contricantes también se pueden colocar en las esquinas. El tablero lo podemos construir nosotros mismos y decorarlo a nuestro gusto.

Las piedras o gemas pueden ser botones de diferentes colores u objetos similares inclusive se consiguen comercialmente para hacer arreglos, decorativos, la simplicidad de las reglas no le quita lo complejo y entretenido.

El gran maestro de ajedrez y campeón del mundo  Emanuel Lasker expresó alguna vez que el Go es más complejo que el Ajedrez, dado que en el Go se gana la guerra, mientras que en el ajedrez solo se gana una batalla. Así la belleza de estos juegos residen en su sencillez y complejidad, así es el pensamiento oriental. En la próxima nota pondré las reglas para jugar Pente.